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Auteurs : Alexis Allard et Émilien Alquier 
Illustrateurs : Christine Alcouffe et Gabriel Iacono

Ce jeu est une adaptation du traditionnel jeu japonais : le « Kingyo-sukui ».

Les joueurs devront attraper des poissons en fonction des couleurs correspondantes aux dés et les placer dans leur bol respectif. C’est un jeu de rapidité dans lequel les poissons sont représentés par des cartes.

 

Le lancé de dés déterminera la couleur du poisson qui pourra être attrapé.

Ensuite, les joueurs devront être les plus rapide afin de trouver la carte correspondante au poisson.

Il y a plusieurs cartes spéciales qui vous permettront d’obtenir plus de points, ou alors d’entraver la pêche des autres joueurs. Le joueur ou l’équipe qui aura le plus de point à la fin de la partie, gagne le jeu !

Vue d'ensemble

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Contenue de la boite :

● 1 Piste de Dés

● 5 Dés

● 75 cartes Kingyo

● 5 cartes Médaka

● 6 plateaux Bol

● 6 cartes Personnage

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Règles du Jeu

Print & Play

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